📘 9. Sınıf Fizik
📍 Yer Değiştirme: Hareketlinin son konumu ile ilk konumu arasındaki yönlü
📝 Etkinlik & Alıştırmalar • Sayfa 106
✓ 2026-2027 MEB Yayınları
2026-2027 Eğitim Öğretim Yılı MEB 9. Sınıf Fizik Ders Kitabı Sayfa 106 Etkinlik & Alıştırmalar sorularının detaylı çözümleri ve cevap anahtarı aşağıda sunulmuştur.
Konu ve Kazanım Rehberi: 2. ÜNİTE — Yer Değiştirme: Hareketlinin son konumu ile ilk konumu arasındaki yönlü kapsamında kitaptaki soruların açıklamalı çözümleri yer almaktadır.
1
Soru 1 (Etkinlik & Alıştırmalar)
MEB Sayfa 106
Kitaptaki Soru Metni ve Verilenler
2. ÜNİTE Yer Değiştirme: Hareketlinin son konumu ile ilk konumu arasındaki yönlü uzaklıktır. ∆x sembolü ile gösterilen yer değiştirmenin SI’da birimi metredir (m). Yer değiştirme, vektörel bir niceliktir ve ∆x = x son- x ilk matematiksel modeli ile bulunur. Görsel 2.14’te A noktasından B noktasına hareket eden bir cisme ait alınan yol ve yer değiştirme verilmiştir. Görsel 2.14: Alınan yol ve yer değiştirme A B Alınan yol Yer değiştirme x ∆ x Sürat: Hareketlinin birim zamanda aldığı yoldur. o sembolü ile gösterilen süratin SI’da birimi metre/saniyedir (m/s). Sürat için km/h veya cm/s birimleri de kullanılır. Sürat, skaler bir niceliktir ve Sürat = Alınan yol Zaman o = x ∆t matematiksel modeli ile bulunur. Anlık Sürat: Anlık hızın büyüklüğüdür. o sembolü ile gösterilen anlık süratin SI’da birimi metre/saniyedir (m/s). Anlık sürat skaler bir niceliktir. Sürat göster gesinde anlık olarak okunan 60 km/h aracın anlık süratidir. Ortalama Sürat: Bir hareketlinin tüm hareketi boyunca aldığı yolun tamamının hareket süresine oranıdır. o ort sembolü ile gösterilen ortalama süratin SI’da birimi metre/saniyedir (m/s). Ortalama sürat, skaler bir niceliktir ve Ortalama sürat = Alınan toplam yol Hareket süresi o ort = x1 + x2 + x3 + … ∆t1 + ∆t2 + ∆t3 + … matematiksel modeli ile bulunur. Yer değiştirme ile ilgili si- mülasyonu incelemek için karekodu okutunuz. Sürat ile ilgili simülasyonu incelemek için karekodu okutunuz.
Ayrıntılı Adım Adım Çözüm
Bir noktanın konumunu belirlemek için seçilen sabit bir referans (başlangıç) noktasına ve bu noktadan yönelen yönlü uzaklık (vektör) bilgisine ihtiyaç vardır.
Yer değiştirme (Δx): Son konum ile ilk konum arasındaki en kısa yönlü uzaklıktır (Δx = x_son - x_ilk). Robot başlangıç noktasına döndüğünde yer değiştirmesi sıfır olur.
Sürat skaler olup toplam yolun zamana oranıdır; hız ise vektörel yer değiştirmenin zamana oranıdır.
📌 MEB Ders Kitabı Çözümleri Hakkında Önemli Not
Bu sayfadaki çözümler Milli Eğitim Bakanlığı (MEB) Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığı müfredatına %100 uyumlu olarak alanında uzman öğretmen kadromuz tarafından hazırlanmıştır. Sayfa çözümlerini kendi cevaplarınızla karşılaştırarak eksik konularınızı pekiştirebilirsiniz.