📘 10. Sınıf Fizik
📍 KUVVET VE HAREKET
📝 Etkinlik & Alıştırmalar • Sayfa 17
✓ 2026-2027 MEB Yayınları
2026-2027 Eğitim Öğretim Yılı MEB 10. Sınıf Fizik Ders Kitabı Sayfa 17 Etkinlik & Alıştırmalar sorularının detaylı çözümleri ve cevap anahtarı aşağıda sunulmuştur.
Konu ve Kazanım Rehberi: Fizik Temel Konuları — KUVVET VE HAREKET kapsamında kitaptaki soruların açıklamalı çözümleri yer almaktadır.
1
Soru 1 (Etkinlik & Alıştırmalar)
MEB Sayfa 17
Kitaptaki Soru Metni ve Verilenler
4. İlk ölçümlerinizi A aracı, ikinci ölçümlerinizi B aracı olarak değerlendirmek üzere simülasyonu çalıştırınız. Ekranda yer alan "Aracın hızı" göstergesi üzerindeki ayar düğmesini sağa doğru sürükleyerek A aracı için bir hız büyüklüğü seçiniz ve tabloya yazınız. Ekranda beliren "BAŞLAT" butonuna tıklayıp A aracının hareketini ince leyerek sistematik ölçümler yapınız. Yapmış olduğunuz ilk ölçümlere yönelik aracın zamana bağlı yer değiştirme büyüklüklerini Tablo 1'deki ve konumlarını Tablo 2'deki ilgili bölümlere yazınız. Ardından ikinci ölçümlerinize başlamak üzere “SIFIRLA” butonuna tıklayınız. Ayar düğmesini sağa doğru sürükleyerek B aracı için A aracın dan farklı bir hız büyüklüğü seçiniz ve simülasyonu tekrarlayınız. B aracının hız büyüklüğü, yer değiştirme ve konum bilgilerini tablolardaki ilgili bölümlere yazınız. Tüm adımları özenle uygulayarak süreci dikkatle takip ediniz ve bu süreçte karşılaşabileceğiniz sorunlar karşısında kararlı bir tutum sergileyiniz. Tablo 1 Zaman Aralığı (s) (0-1) (1-2) (2-3) (3-4) (4-5) A Aracının Hız Büyüklüğü (….) m/s Yer Değiştirme (m) B Aracının Hız Büyüklüğü (.…) m/s Yer Değiştirme (m) Tablo 2 Zaman (s) 1. 2. 3. 4. 5. A Aracının Hız Büyüklüğü (….) m/s Konum (m) B Aracının Hız Büyüklüğü (.…) m/s Konum (m)
Ayrıntılı Adım Adım Çözüm
Bir noktanın konumunu belirlemek için seçilen sabit bir referans (başlangıç) noktasına ve bu noktadan yönelen yönlü uzaklık (vektör) bilgisine ihtiyaç vardır.
Yer değiştirme (Δx): Son konum ile ilk konum arasındaki en kısa yönlü uzaklıktır (Δx = x_son - x_ilk). Robot başlangıç noktasına döndüğünde yer değiştirmesi sıfır olur.
Sürat skaler olup toplam yolun zamana oranıdır; hız ise vektörel yer değiştirmenin zamana oranıdır.
2
Soru 2 (Etkinlik & Alıştırmalar)
MEB Sayfa 17
Kitaptaki Soru Metni ve Verilenler
5. Tablo 2'deki verilerden yararlanarak araçların 𝑥-t (konum-zaman) grafiklerini ilgili alana çiziniz. A Aracının 𝑥-t Grafiği B Aracının 𝑥-t Grafiği 𝑥 (m) 𝑥 (m) t (s) t (s)
Ayrıntılı Adım Adım Çözüm
Bir noktanın konumunu belirlemek için seçilen sabit bir referans (başlangıç) noktasına ve bu noktadan yönelen yönlü uzaklık (vektör) bilgisine ihtiyaç vardır.
Yer değiştirme (Δx): Son konum ile ilk konum arasındaki en kısa yönlü uzaklıktır (Δx = x_son - x_ilk). Robot başlangıç noktasına döndüğünde yer değiştirmesi sıfır olur.
Sürat skaler olup toplam yolun zamana oranıdır; hız ise vektörel yer değiştirmenin zamana oranıdır.
3
Soru 3 (Etkinlik & Alıştırmalar)
MEB Sayfa 17
Kitaptaki Soru Metni ve Verilenler
6. A ve B araçları için belirlediğiniz hız büyüklüklerini kullanarak araçların c-t (hız-zaman) grafiklerini ilgili alana çiziniz. c (m/s) c (m/s) t (s) t (s) A Aracının c-t Grafiği B Aracının c-t Grafiği
Ayrıntılı Adım Adım Çözüm
Sürat: Skaler bir büyüklük olup birim zamanda alınan toplam yoldur (v = Alınan Yol / Zaman).
Hız: Vektörel bir büyüklük olup birim zamandaki yer değiştirmedir (v = Δx / Δt).
Konum-zaman (x-t) grafiğinin eğimi hızı verir. Hız-zaman (v-t) grafiğinin altındaki alan ise yer değiştirmeyi verir.
📌 MEB Ders Kitabı Çözümleri Hakkında Önemli Not
Bu sayfadaki çözümler Milli Eğitim Bakanlığı (MEB) Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığı müfredatına %100 uyumlu olarak alanında uzman öğretmen kadromuz tarafından hazırlanmıştır. Sayfa çözümlerini kendi cevaplarınızla karşılaştırarak eksik konularınızı pekiştirebilirsiniz.